Что такое API?
Есть ли нейросети, которые не воруют fps?
Сегодня, мы с вами затронем ещё одну интересную тему, которую мы недавно уже обсуждали, до полномасштабного тестирования технологии DLSS 5, которая впечатлила многих, в том числе и нас, благодаря работе нейросетей детализация картинки, освещение и тени стали на каком-то фантастическом и до селе невиданном уровне, но принеся красивую картинку новая версия технологии цифрового зума, стала съедать много производительности/fps, что вполне объяснимо. Сегодня в тесте канала Гейминг Бенч, мы с вами вновь рассмотрим технологию Ray Reconstruction...