Хм..... . . . Я тут открыл для себя редактор миров для AI Dungeon и решил сделать что то своё в нём. Данная статья будет о создании основного мира для нашего сеттинга. НАЧИНАЕМ создавать мы будем этакий фэнтезийный мирок, простенький (надеюсь) фэнтезийный мирок. Мир я решил назвать звонко и просто: Ритруд. Я просто взял и вбил в графу genre тип нашего так сказать фэнтези. Каладон - это мир, которым когда-то правила древняя и могущественная цивилизация магов и колдунов. Старая империя была разрушена...
Релиз roguelike-приключения Into the Dungeon состоялся на прошлых выходных. Разработкой игры занималась одесская студия CrispApp. Разработчики сообщили, что в первую очередь они устали от бесконечного потока казуальных игр на мобильных устройствах и решили сделать кое-что для любителей хардкора. Игра создавалась под слоганом «Одна ошибка и ты...ошибся!». По сюжету главный герой спускается в подземелья искать сокровище древнего Призрака, но всё не как просто, как хотелось бы. Вам предстоит опасный путь, где каждый поворот таит в себе опасность, каждый шаг может стать последним...