От Elite: Dangerous не ожидали большого успеха. Подумаешь, очередной проект с Kickstarter, играющий на ностальгических чувствах игроков времен восьмидесятых-девяностых... Да еще от кого! От Дэвида Брэбена, заслужившего в народе репутацию склочника и сказочника. «Я ничего от нее не жду, но будет интересно глянуть, что получится», — говорили одни. «Если не затянут с релизом, получим способ скоротать время до выхода Star Citizen», — замечали другие. «Семьдесят пять долларов за бету? От скромности не умрут», — хмыкали третьи...
Когда я писал предыдущую статью, появились новые двигатели FSD с улучшенной функцией перегрузки в гиперкрейсерском режиме. Это было новшеством, но мне показалось, что это не столь значимый бонус. Хотя более быстрое перемещение внутри системы — это хорошо, у меня не было информации о модификациях этих двигателей, о дальности прыжка и других важных деталях. Поскольку я был в путешествии и не мог увидеть эти двигатели своими глазами, я не уделил им должного внимания. А зря… Вернувшись в Colonia, я сразу же отправился за ним...