Главный сюжет игры. …Партурнакс не знал, где Древний Свиток, но намекнул, что Арнгейр может быть в курсе. 1. Высокий Хротгар ( или – Храм Небесной Гавани, обратиться к Эсберну). Старик встретил Довакина доброжелательней, чем прежде – как-никак, Магистр принял его… А Свитками он не интересовался, но вот маги из коллегии могут что-то знать… 2. Коллегия Магов. Единственный, кто мог что-то знать о Свитке – библиотекарь Ураг. Он поведал о маге Септимии Сегонии, у которого конкретно съехала крыша – вот от того можно ожидать, что он что-то знает – сильно уж он интересовался древними знаниями… 3...
Сторонние квесты владения Рифт. Форелхост возвышался на вершине горного пика, расположенного к северо-востоку от Рифтена. Забравшись по лестнице внутри башни на каменный мост, Довакин прошёл во двор древнего храма, где был разбит небольшой лагерь. Здесь находился альтмер в имперских лёгких доспехах, который тут же приказным тоном обратился к герою: - «Эй ты! Как офицер Имперского легиона, я требую твоей помощи!» - Ну надо, так надо; - ответил Довакин, и капитан Валмир отпёр ведущие в храм железные двери ключом, предупредив героя, что внутри обитают призраки...