Описанные принципы фундаментальны для проектирования и воплощения работоспособных интерфейсов, будь то традиционные графические среды, веб или мобильные устройства. В недалёком прошлом множество веб-приложений и приложений для мобильный устройств и даже операционные системы демонстрировали недостаток понимания многих из этих принципов проектирования взаимодействия в свой ущерб. Принципы не меняются от того появляется приложение или сервис в интернете или на мобильном устройстве. Даже наоборот, применение этих принципом становится ещё более важным...
Как происходит работа над игровым интерфейсом? Какие итерации он проходит от концепции на листке бумаги до готового окна в игре? Можно ли сделать первичный прототип без дизайнера по интерфейсам так, чтобы...