5 лет назад
Основы проектирования интерфейсов - часть первая
Описанные принципы фундаментальны для проектирования и воплощения работоспособных интерфейсов, будь то традиционные графические среды, веб или мобильные устройства. В недалёком прошлом множество веб-приложений и приложений для мобильный устройств и даже операционные системы демонстрировали недостаток понимания многих из этих принципов проектирования взаимодействия в свой ущерб. Принципы не меняются от того появляется приложение или сервис в интернете или на мобильном устройстве. Даже наоборот, применение этих принципом становится ещё более важным...
663 читали · 5 лет назад
Процесс работы над игровым интерфейсом
Как происходит работа над игровым интерфейсом? Какие итерации он проходит от концепции на листке бумаги до готового окна в игре? Можно ли сделать первичный прототип без дизайнера по интерфейсам так, чтобы...