11,5 тыс читали · 3 дня назад
16 пользователей сети, способных объяснить назначение любой странной находки
Еще 50 лет назад мы обращались за помощью к друзьям и знакомым, когда находили причудливые предметы, и не всегда получали ответ. Сегодня достаточно задать вопрос многомиллиардной аудитории в сети, добавить фото — и вуаля! Тайна раскрыта за считанные минуты. Рекомендуем также заглянуть сюда 👇👇👇 1. «Нашел на детской площадке нечто похожее на красную резиновую игрушку с прозрачной ручкой» © MaximumBicycle3447 Ответ: Это деталь конструктора из набора Lego Duplo «Праздничный пикник». 2. Кто подскажет, что это за приспособление? © selfly Ответ: Сушилка для перчаток...
971 читали · 5 лет назад
Простое введение в C++. Часть 2. Конструкторы и деструкторы
В этой статье мы рассмотрим, для чего в C++ нужны конструкторы и деструкторы. Проблема с инициализацией Как только мы начали работать с классами, то есть объединили данные и код в одном месте, то тут же возникает  проблема с инициализацией переменных, то есть  с заданием исходных значений. Например, в языке С мы можем создать переменную и тут же задать ей значение: int x = 5; Эта строка прямого действия — как она написана, так она и выполняется. В C++ так сделать нельзя, потому что объявление класса — это просто описание свойств класса, а выполнение возможно только в экземпляре класса. То есть...