sfd
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
Что означают надписи Tx Rx и как управлять устройствами с помощью AT команд
Если вы чего-то купили и на этом чего-то есть 2 ножки которые подписаны Tx и Rx значит с этим чего-то возможен обмен данными через интерфейс UART. Если в документации указано, что устройством можно управлять и/или конфигурировать с помощью АТ команд - задача взаимодействия с любым модулем становится еще более простой. Разберем это на примере управления BK8000L Bluetooth-аудиомодулем из предыдущей статьи. Набор АТ команд состоит из серий коротких текстовых строк. Сами строки можно отправлять например...