Baldur's Gate 3 стала мировым хитом и возвела Larion Studios в ранг топовых разработчиков (хотя по факту они ими и были). После успеха последней игры разработчиков их предыдущий проект - Divinity Original Sin 2 - как-то ушел в тень. Да что там, если сравнивать с тем вниманием, какое получила BG3, то DOS 2 из тени даже и не выходила. Она была популярной, но в узких кругах. И сейчас есть миллионы игроков, которые даже не подозревают, что BG3 не просто сделана по образу и подобию DOS 2, а даже и уступает ей по многим параметрам...
Кто следит за моим каналом, знает, что в данный момент я пытаюсь пройти Divinity Original Sin Enchanced Edition на максимальной Доблестной сложности. Особенность здесь в том, что в случае гибели обоих основных персонажей игра заканчивается. То есть по сути это режим permadeath. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! И при этом разработчики разбросали по всей игре левел-дизайнерские ловушки, цель которых испортить вам прохождение на Доблести. Я уже попался почти на всех и неоднократно переигрываю прохождение...