Неоднозначность запуска Киберпшека на консолях я обсуждать не буду. Да и в целом на счет багов постараюсь сильно не бомбить (посвящу этому всего один абзац, хотя по ним можно дипломную работу писать). Зато по всем остальным аспектам игры постараюсь пройтись по полной...
Подвал, под разрушенным домом оказался не совсем подвалом. Точнее совсем не подвалом, а оборудованным бункером, в котором даже пост апокалипсис можно пережить. За хлипенькой деревянной псевдодверью был спуск к массивной гермо-броне-термо-супер-мега двери, как в банковских хранилищах. Даже открывается не ручкой, а специальным вентилем, двигающим множество затворов. Но снаружи этого вентиля не было видно. И даже если деревянную дверь открыть, сразу и не поймёшь, что это не подвал. Внутри нас встречала Рина с Бартом...