Если вы захотели наложить какой-либо эффект на персонажа, например, сделать так, чтобы персонаж замедлялся при попадании в конкретную зону - самое время воспользоваться нодами событий event actor begin overlap и event actor end overlap ✍🏻 Итак, перейдём к настройке. Создание объекта воздействия. Переходим в любую удобную папку и создаём новый Blueprint. Выбираем класс Blueprint типа Actor - данный класс предрасположен к созданию большого количества подобных объектов.
Blueprint можно переименовать...
В Windows 8 и Windows 10 появился новый механизм управления стандартными ассоциациями файлов. В этой статье я покажу, как назначить браузер по-умолчанию для открытия html файлов, импортировать эти настройки в xml файл и распространить полученный файл с файловыми ассоциациями на другие компьютеры вручную или с помощью групповых политик. В Windows 10 и Windows 8.1 не работает функционал пользовательских Group Policy Preferences Open With по управлению ассоциациями файлов, как это было в Windows 7...