ВОРОНИЩЕ против ВЕЛИКАНОВ #2 - ВСТРЕЧА с ВОРОНОМ ГИГАНТОМ в Death's Door
Death's Door.Как по мне, эта игра претендует на звание "Игры года".
В «Death's Door» души умерших собираются и отправляются в забвение комиссией ворон, известных как «Жнецы». Для этих жнецов смерть - это просто бюрократия, скучные долгие рабочие часы, неблагодарное начальство и бесконечная бумажная работа. Тем не менее, старая жизнь должна закончиться, чтобы зародилась новая, и поэтому жнецы должны помогать тем, по ком звонит колокол, на их веселом пути в загробную жизнь ... Но где-то в этой многовековой рутине рождения, смерти и возрождения. , что - то пошло не так...
Три причины хейтить Death Stranding 2 - даже если ты любишь Кодзиму
«Если бы "Твин Пикс" был игрой — это была бы Death Stranding», — так я охарактеризовал дилогию Хидео Кодзимы в прошлом обзоре. И это чистая правда. Игра — как слоёный пирог из метафор, аллюзий и алмазных кат-сцен. Кто-то видит в ней симулятор курьера, а кто-то — философское высказывание о связях, забвении и цифровой разобщённости. Но даже у шедевров есть березонька с занозонькой: я нашел минимум три причины для хейта гениальной игры. Геймплей в сиквеле Death Stranding чем-то похож на медитацию: неспешное перемещение по склонам, ловкое балансирование, подъем по лестницам, спуск по веревке...