На мероприятии для прессы обновлённая версия Dark Souls была опробована журналистами со всего мира. Авторы крупных геймерских изданий поделились особенностями основных технических изменений ремастера: По заверению разработчиков, проблем из-за повышенной кадровой частоты не будет, так как они проверили образующиеся ранее неполадки и предотвратили их возникновение в ремастере. Со слов одного из сотрудников, этот ремастер стандартен - нет смысла ожидать от него уровня недавней Shadow of the Colossus...
Начнем с далека Dark Souls видеоигра компании FromSoftware великого Хидэтака Миядзаки в жанре action/RPG. Игра выполнена в сеттинге средневековья и тёмного фэнтези. Одной из главных механик является, как бы странно не звучало, это смерть персонажа. Потому что в игре нет возможности быстрого сохранения и при гибели Вы будете возвращены к последнему костру (Чекпоинту), убитые по пути враги будут воскрешены и вся накопленная валюта (Души) будет потеряна. Теперь после небольшого вступления рассмотрим одних из сложных боссов в игре по субъективному мнению...