Башня для кубиков aka «Dice Tower». Зачем она нужна и как работает?
Tower Defense: стратегии и советы для успешной игры
Жанр Tower Defense – это не просто серия игр, это целая арена для стратегов и киберспортсменов. А началось всё… С вырезанного контента и фанатских модификаций. Предтечей жанра Tower Defense должна была стать финальная миссия сюжетной кампании Warcraft 3: Reign of Chaos. Игрокам предстояло строить башни разных типов, чтобы отражать атаки Пылающего Легиона и их предводителя Архимонда. Однако разработчики из студии Blizzard от идеи отказались, сочтя её слишком скучной. Поэтому первопроходцами в жанре стали небольшие фанатские модификации всё в том же редакторе карт третьего «варика»...
Собираем башни для кубов («Dice Tower») и разбираемся, зачем они вообще нужны
Башня для кубов является аксессуаром для настольных игр. Есть три основные причины, на которые опираются при приобретении башни: анти-чит (да-да, даже в настольных играх), удобство, понты. Чуть подробнее об этом будет ниже + покажу и рассказу про три башни, что прислали на обзор ребята из «GameBoxAdvanced» (за что им, безусловно, большущее спасибо). Поехали! Причина #1 — анти-чит («Пиратская удача») Три башни — три причины. Годится? Итак, анти-чит. С шулерами боролись ещё в допотопные времена, придумав так называемые «туррикулы» — дедов современных дайстауэров...