sfd
Переменные и типы переменных, константы const и директива #define
Переменные Переменная — это ячейка памяти с именем, которая хранится в памяти контроллера и содержит числовое значения или числовой код буквенного символа. С числовыми типами данных (переменными) можно выполнять все математические операции: умножение, деление, сложение, вычитание, преобразование в другой тип данных и т.п. Переменная в скетче должна быть объявлена до использования, то есть выше по коду. Переменная имеет имя, значение и тип. Пример объявления переменной в Arduino IDE (называется декларацией): ТИП...
Путь электроника: от простого тока к умным устройствам
Предисловие для читателя Добро пожаловать в увлекательный мир электроники! Эта книга — не просто сборник теории. Это практический проводник, который шаг за шагом проведет вас от самого простого — зажигания светодиода — до создания программируемых устройств на Arduino. Не стремитесь прочитать книгу залпом. После каждой главы есть практические задания. Ваша главная задача — собирать и проверять. Только пропустив знания через руки, вы по-настоящему их усвоите. Не бойтесь ошибок и сгоревших светодиодов...