Создание книжной, киношной или игровой вселенной с сеттингом космической эры таит в себе одну существенную проблему. И имя этой проблеме - логистика.
В самом деле, без этих тонких ниточек, связывающих висящие в пустоте каменные шары, никак нельзя обойтись: мы, читатели, при взгляде на достаточно продвинутую цивилизацию, заселившую сотни, даже тысячи, миров миллиардами и триллионами подданных, неизбежно мыслим привычными паттернами и масштабируем наши представления о государстве. Империя на шестую...