Когда вы будете погружаться в любой серьезный текст об играх, ну или текст, рассказывающий о серьезных текстах, имейте в виду, что определения (или что-то на них похожее), увиденные вами в этом тексте, всегда имеют причину появления, и эта причина не менее важна, чем само это определение, ведь именно она раскроет область применения информации. Например, определение персонажа игрока как куклы.
Зачем нужно такое сравнение? Чтобы понять медиа? Чтобы видеть какие-то новые приемы? Или продвинуться в разработке?
Ответ...
Давайте разберемся, что такое видеоигра ? Многие скажут, в чем тут разбираться, ведь абсолютно любые игры сделаны для развлечения и видеоигры не исключение, и я соглашусь с этим, но с точки зрения геймдизайна игра должна передавать опыт! И чем опыт аутентичнее, тем лучше. Если присмотреться внимательней к нашей повседневной деятельности, станет понятно, что многое из того, чем мы заняты каждый день несет в себе компонент игры. «Игра – это функция, которая исполнена смысла. В игре вместе с тем играет...