Для создания изображения в компьютерных играх используются полигоны – участки визуальных объектов видимых нами.
Один полигон может закрываться другими и быть невидимым, но учитывается компьютером.
Все видимые в данный момент времени участки изображения проходят растеризацию и преобразуются в двумерные фреймы (кадры) которые нам и показывает экран компьютера.
Фирма Nvidia предложила новую технологию создания изображения в играх которая называется Ray Tracing (трассировка лучей).
Такой подход предложил Тернер Уитед еще в 1979 году...
Как трассировка лучей используется в играх, что такое RTX Remix, какая видеокарта нужна для работы рейтрейсинга и многое другое Трассировка лучей (Ray Tracing) сегодня используется не только на PC. Эта технология доступна также на консолях текущего поколения и даже на смартфонах. В этой статье мы расскажем простым языком, что такое трассировка лучей и зачем она нужна в играх. Что такое трассировка лучей NVIDIA на официальном сайте утверждает, что рейтрейсинг — «технология, симулирующая поведение света в естественных условиях»...