Добрый день. С наступающим. На стриме Разрабы анонсировали что в будущем году ,они переработают перки экипажа , и теперь в танках будут не отдельные члены экипажа,а просто командир. Как это будет выглядеть? Вообще как я понял механика взята из полумертвого творения WG и Лесты ориентированного в основном как показала практика на Казуалов-Донатеров. Но вот перки экипажа -а в данном случае командира ,там проработали нормально . Итак что же будет в танках -я думаю изобретать велосипед не будут ,а возьмут уже проверенную механику...
В игре World of Tanks существует два вида прицелов: клиентский и серверный.
Так как онлайн игры это серверные игры, соответственно все расчеты проводятся на сервере, то есть то как мы стреляем, какая альфа вылетает и т.д. Это позволяет исключить возможность создания большого количества читов, таких как убить врага или союзника одним выстрелом или каких либо других как это возможно в клиентских играх типа «gta san andreas» или «gta 5». Именно проведения все расчетов на сервере создает в игре небольшое отставание, лаги и фризы, и требует от нашего ПК оптимальных фпс показателей...