1 месяц назад
Отличие SDL3 от SFML
Современные приложения и игры требуют графических библиотек, которые могут эффективно управлять ресурсами и предоставлять мощный инструментарий для разработчиков. В экосистеме программирования, SDL (Simple DirectMedia Layer) и SFML (Simple and Fast Multimedia Library) занимают значительное место. Обе библиотеки используют для создания 2D и 3D графики, однако между ними существует ряд отличий, которые могут серьезно повлиять на выбор разработчика. В данной статье мы разберем ключевые отличия между...
1 месяц назад
SDL3 для начинающих: Полное руководство по использованию библиотеки
SDL (Simple DirectMedia Layer) — это мощная библиотека, предназначенная для упрощения разработки мультимедийных приложений, включая игры и графические программы. На сегодняшний день выпущена третья версия — SDL3, которая расширяет возможности и упрощает работу разработчиков. В этой статье мы углубимся в основные концепции и возможности SDL3, чтобы помочь начинающим программистам быстро освоить эту библиотеку. SDL3 — это высокопроизводительная, кроссплатформенная библиотека, разработанная для управления графикой, аудио и вводом-выводом...