Количество кадров в секунду на экране при игре в видеоигры зависит не только от частоты обновления экрана и вычислительной мощности видеокарты. Огромную роль в этом играет оптимизация игры, алгоритмы и технологии, используемые в ней. Уже некоторое время мы можем наслаждаться еще более высоким качеством графики и FPS в компьютерных играх благодаря технологиям апскейлинга, использующим машинное обучение в реальном времени. В основном речь идет о DLSS от Nvidia и FSR от AMD. Недавно в видеокартах серии GeFroce RTX 40 было представлено новое поколение технологии DLSS - DLSS 3...
Что такое throttling или thermal throttling? Это явление заключающееся в снижении частоты CPU (процессор) или GPU (графический видеоадаптер), связанно оно с температурой, которую необходимо понизить. Throttling (троттлинг) - это предусмотренный производителями GPU, во время которого происходит снижение частоты и пропускание кадров, что бы понизить температуру и нагрузку видеокарты. В основном такая проблема возникает в компьютерный системах с плохим теплоотводом, например у ноутбуков. Обнаружить...