Правильное наложение текстур на полигональные объекты – одна из важнейших задач в 3D-моделировании. Чтобы избежать разрывов и скрыть места стыков, нужно хорошо понимать, как текстуры будут идти по поверхности, подготовить соответствующую развертку...
Привет, сегодня расскажу вам о частых мифах и заблуждениях связанных с 3D mapping. Мы часто слышим их от людей, которые определились что хотят заказать мэппинг, но испытывают некие страхи. Давайте разбираться...