581 читали · 4 года назад
Компромисс, ставший рудиментом – история самой раздражающей механики видеоигр
QTE (Quick Time Event, что переводится примерно как «сиюминутное событие») – название механики, часто портившей настроение геймеров в начале 2010-х. QTE – это когда на экране (обычно во время катсцены) неожиданно появляется какая-то кнопка, которую необходимо как можно быстрее нажать. Этот прием должен усиливать погружение в игровой мир, но вместо этого он часто раздражает, а иногда создает мемы. Например, сверхзнаменитый Press F to pay respects («Нажмите F, чтобы отдать честь») из Call of Duty: Advanced Warfare – тоже QTE...
1 год назад
О геймплее в игрофильмах
Статья является частью обзора по теме игрофильмов. <...> В современном мире интерактивные фильмы базируются именно на игровой основе. А в любой игре первостепенен геймплей. Конечно, можно сказать, что игрофильмы являются эдаким исключением – творческим продуктом, в котором не столь важно интересно потыкать кнопочки, сколь важна хорошая история. Да, история может в определенной степени заменить геймплей, но давайте попробуем подумать, чего не хватает современным игрофильмам, убрав за скобки историю, сюжеты и персонажей...