ЧТО ТАКОЕ "АНИМАЦИЯ"?
Что такое анимация
В большинстве случаев анимация ассоциируется с мультфильмами, но используется и в других областях – рекламе, видеоиграх, ТВ, кино. Аниматоры заставляют отдельные изображения соединяться в единое целое и оживать. Существуют разные программы для создания анимации, которые можно интегрировать с софтом для рисования, видеомонтажа и 3D-моделирования. Рассказали, как сделать анимацию на компьютере, и собрали подборку программ и приложений, где можно делать анимацию даже с минимальными знаниями...
Анимация vs Мультипликация: различия и сходства Что такое анимация? Термин **«анимация»** происходит от латинского слова _anima_, которое означает «душа». Это широкое понятие, охватывающее любые методы и технологии, позволяющие создать ощущение живого движения в изображениях. Анимация включает в себя не только рисованные персонажи, но и объекты, персонажей компьютерных игр, визуальные эффекты фильмов и многое другое. Основные виды анимации включают: - Классическую двухмерную анимацию (например, диснеевская классика) - Компьютерную трехмерную графику (CGI) - Стоп-моушн анимацию (использование кукол, пластилина и реальных объектов) - Flash-анимацию (создание простых интерактивных сюжетов) Что такое мультипликация? **«Мультипликация»**, напротив, является частным случаем современной анимации. Она произошла от латинского слова _multiplicare_ («умножение»), поскольку первоначально подразумевала ручной процесс создания большого количества рисунков вручную для последующего показа в фильме. Классическая мультипликация делится на две большие категории: - Традиционная (ручная) мультипликация: каждый кадр создается художником отдельно (примеры: мультфильмы студии Disney). - Кинофотографическая техника: съемка объектов или моделей покадрово (например, кукольная мультипликация, пластилиновые мультфильмы). Сегодня большинство мультфильмов создаются с использованием цифровых технологий, однако принцип остается прежним: художник создает последовательность изображений, создающих эффект плавного движения. ### Основные отличия | Параметр | Анимация | Мультипликация | | --- | --- | --- | | Определение | Процесс создания движущегося изображения любым способом | Создание движущегося изображения путем ручного рисования или моделирования каждого кадра | | Методы | CGI, stop-motion, motion capture, традиционное рисование | Ручное рисование каждого кадра, покадровая съемка | | Примеры | Современные кинофильмы ("Звездные войны"), компьютерные игры, рекламные ролики | Диснейские мультфильмы ("Белоснежка", "Король Лев") | | Технология | Может включать современные цифровые инструменты | Первоначально основана на традиционной технике рукописания и фотографии Применение Анимация используется повсеместно: - В рекламе и маркетинге - В создании видеоигр - Для разработки спецэффектов в фильмах - В образовательной сфере (обучающие видеоролики) Мультипликация традиционно ассоциируется с детскими фильмами и сериалами, хотя современные технологичные проекты позволяют ей выйти далеко за пределы