228 читали · 1 день назад
Что случилось со смелыми экспериментами в играх? Dishonored и Prey до сих пор остаются эталоном нишевого жанра
Современная игровая индустрия давно перестала испытывать дефицит новых релизов. Проблема скорее в другом: игр стало заметно больше, а вот разнообразия — меньше. Многие жанры начали топтаться на месте, а крупные издатели всё реже готовы рисковать, вкладываясь в оригинальные идеи и новые IP. Сегодня провал дорогостоящего AAA-проекта без уже сформированной аудитории способен не просто разочаровать инвесторов, а буквально поставить студию на грань закрытия. На фоне стремительно меняющегося рынка и смещения...