5 дней назад
Усиливаем сигнал: что такое Built-in Preamp
Здравствуйте. Как вы уже знаете, моя профессия обязывает меня знать, как устроена электроника, вплоть до мельчайших деталей. Сегодня мы рассмотрим такой элемент, как Built-in Preamp, или встроенный предусилитель. Этот компонент является важной частью многих аудиосистем, и его роль, несмотря на кажущуюся простоту, весьма значительна. Он стоит на пути между источником звука, например, виниловым проигрывателем или микрофоном, и основным усилителем. Что же он делает? В общем и целом, предусилитель служит для нескольких целей...
1 год назад
Как я переходил с Built-In на URP в Unity и обратно с помощью Chat GPT
Недавно я решил попробовать перейти с классического Built-In рендеринга на URP (Universal Render Pipeline) в Unity в своей игре "Подводная охота". Многие разработчики советуют URP за его продвинутую графику и возможности оптимизации для мобильных устройств. Я ожидал, что переход принесёт только улучшения, но в итоге столкнулся с массой проблем, которые побудили меня вернуться обратно на Built-In Pipeline. В этом процессе я активно использовал Chat GPT. Вот мой опыт и основные причины, которые привели меня к возврату на старую систему...