sfd
Интернет без лагов: зачем нужен LAN-адаптер и как он спасает геймеров и фрилансеров?
📅 #ОбзорСреды Вот ты вроде бы на Wi‑Fi, всё норм… до тех пор, пока не начался онлайн-турнир или зум-созвон с клиентом.
И тут:
📉 Пинг прыгает,
🌀 Видео лагает,
💥 И всё летит в бездну. 🎯 Решение простое — LAN-адаптер. Это небольшой гаджет, который добавляет твоему ноутбуку или ПК порт для сетевого кабеля (RJ-45).
Актуально для:
– ультрабуков и MacBook'ов без LAN-порта
– мини-ПК
– ремонта или апгрейда старого Ethernet-порта 💻 Фрилансеры и удалёнщики — Zoom, Teams, FTP, облака. Проводной интернет стабильнее, а значит — меньше фейлов...
Как я переходил с Built-In на URP в Unity и обратно с помощью Chat GPT
Недавно я решил попробовать перейти с классического Built-In рендеринга на URP (Universal Render Pipeline) в Unity в своей игре "Подводная охота". Многие разработчики советуют URP за его продвинутую графику и возможности оптимизации для мобильных устройств. Я ожидал, что переход принесёт только улучшения, но в итоге столкнулся с массой проблем, которые побудили меня вернуться обратно на Built-In Pipeline. В этом процессе я активно использовал Chat GPT. Вот мой опыт и основные причины, которые привели меня к возврату на старую систему...