THE BINDING OF ISAAC: #30 ЧТО ЭТО БЫЛО
The King is Watching. Стратегия длиною в вечность.
А вспомните, как работали казармы в Warcraft 3. Что требовалось от игрока, чтобы заспавнить одного юнита? Нас отделяла от спама воинами ограниченность ресурсов и времени. Пока мы тратим драгоценные секунды на добычу ресурсов, враг уже наверное захватывает второй золотой рудник с помощью наспех собранной компашки слабеньких болванчиков. А что если дополнить ограничения игрока функциональностью зданий? Что если добавить какую-либо механику, обязательную для того, чтобы казарма производила юнитов, а...
Бинды в CS:GO.Что это такое?Зачем они нужны?
Всем Привет дорогие игроки Counter-Strike:Global Offensive.Сегодня мы разберем не маловажную часть профессиональной игры – бинды(Binds).Бинды бывают разные:для чата, для оружия и так далее.
Но сегодня я вам покажу самые базовые бинды,которые вы должны обязательно прописать у себя в игре...