Как я провел свою первую external entity attack или XXE уязвимость. История вторая.
Как я провел свою первую external entity attack или XXE уязвимость. Часть первая. Как сейчас помню, была середина июля. Это был очередной проект, который начался пару недель назад. Было уже проделано много различных сканирований и попыток проникнуть внутрь периметра, но пока это сделать не удавалось. Бесспорно, мы потихоньку продвигались вперед. Были найдены оставленные разработчиком файлы. В одном из них содержались имя пользователя и пароль в md5, который был успешно расшифрован. Пароль был элементарным...
443 читали · 7 месяцев назад
Невыносимо сложная Age of Empires: Definitive Edition (I) или куда не стоит лезть начинающему RTS-нику
Age of Empires — серия игр, стартовавшая в 1997 году. В жанре стратегий в реальном времени стала знаковой, поскольку сеттингом, звуковым сопровождением и наполнением показала всем будущим разработчикам, как надо делать. В первой AoE было всё, что мы привыкли видеть в последующих славных представителях жанра: ресурсы, технологии, улучшения, кампании, особые юниты, победа разными способами и микроменеджмент. Я не застала зарождение великой серии по хронологическим причинам, но прониклась к тайтлу уважением, постоянно натыкаясь на него в топах лучших стратегий...