Создадим устройство Выбираем образ системы Запускаем наш эмулятор, он очень долго стартует Запустим наше приложение (долгий первый запуск из-за установок) Все работает, продолжаем писать наше приложение Добавляем кнопку, для этого возвращаемся в визуальный редактор Переходим в редактор кода, код добавленный редактором нового элемента зависит от того как вы его размещаете Добавим раскрывающийся список (каждый раз привожу пример полного кода, а не фрагмента) <LinearLayout
xmlns:android="http://schemas...