Создаём первый Android-проект: просим Codex построить пустой дом для игры
Перед тем как запускать мячик и кирпичики, нужно создать папки, файлы и экран, на котором всё будет жить. Теперь у нас есть инструменты. Codex установлен. Android Studio установлена. SDK скачан. Эмулятор готов или хотя бы почти готов. Пора создать проект. Проект — это папка, внутри которой лежит всё приложение. Можно сравнить проект с коробкой конструктора. Внутри коробки есть детали, инструкция, наклейки, винтики и место, куда всё складывается. Начинаем не с игры, а с пустого приложения. Это важно...
Собираем APK: превращаем проект в файл, который можно установить на телефон
Финальный шаг: проверяем игру, собираем APK, находим файл и понимаем, что делать, если сборка ругается. Мы дошли до финала. У нас есть Android-проект с простой игрой. В ней есть мяч, ракетка, кирпичики, очки, фон и базовые звуки. Теперь нужно превратить проект в APK. APK — это файл Android-приложения. Его можно установить на телефон для проверки. Это не обязательно финальная публикация в магазине, но уже настоящий результат: игра живёт не только в Android Studio. Перед сборкой делаем уборку. Это скучный, но полезный шаг...