Мрачная сказка про чуму, крыс и семейные узы покорила игроков и критиков. A Plague Tale: Innocence стала хитом, предлагая необычный геймплей и множество уникальных особенностей. Продолжение не планировали, но спрос закономерно заставил родить предложение. A Plague Tale: Requiem — вторая часть истории храброй Амиции и её маленького брата — Гуго. Удалось ли сиквелу оправдать надежды фанатов, или проект стал лишь бледной копией, паразитирующей на старых идеях? Я постараюсь дать подробный ответ. Больше, дольше, «крыснее» После победы над инквизицией прошло совсем немного времени...
В эпоху массового производства игр-сервисов, где две ложки сюжета размазаны по десяткам часов геймплея, особенно приятно видеть небольшие, но цельные видеоигровые истории. A Plague Tale: Innocence — это, в первую очередь, рассказ о драматичном приключении, полном чумной и человеческой мерзости. События разворачиваются в средневековом сеттинге, однако это лишь антураж, а не детальная реконструкция. Вкрапления мистики, гротескные крысиные полчища, демонизированные инквизиторы являются частью мира игры...