Алтай
Самая маленькая игра в 512 байт!
Решил вот похвастаться своим программным творением 1999-го года выпуска. В то время я увлекался программированием на ассемблере, и написал игру «крестики-нолики», уложив её логику всего в 512 байтов. 512 байтов — это размер кластера дискеты. Если написать программу меньше, то она всё равно по факту займёт один кластер, то есть, вмещение программы в ещё меньшее число байтов было бы, наверное, просто бессмысленно. Поэтому мой выбор пал именно на этот размер, тем более, что он выглядел для этого вполне подходящим, хотя, признаюсь, довольно экстремальным...
Меняем размер логического сектора диска: 520, 524, 528, 512, 4k
Пришли SAS диски с неверным размером логического сектора в 520 байт. Диски заказывали для сервера HPE Proliant DL360 Gen9 с RAID контроллером Smart Array P440ar. При установке такого диска в сервер получаем ошибку (В Smart Storage Administrator): This physical drive does not support RAID and is not exposed to OS. It cannot be used for configuration on this controller. Сам диск в списке отображается, его данные определяются. Однако мы видим: Drive Configuration Type: Unsupported for RAID Configuration...