На бумаге, не было ни единой возможности для игры вроде The Binding of Isaac стать такой большой, какова она сейчас. Никакой логики! И это говорит вам человек, который верил в проект больше всех. Я знал, что создал что-то особенное, но если бы кто-то делал ставки на то, что мы продадим миллион копий меньше чем за год, мой голос бы был против. Понимаете, The Binding of Isaac была сделана как ответ мейнстримным проектам, нишевым хитом в лучшем случае. Моя самая оптимистичная надежда была в том, что...
«The Binding of Isaac» – одна из самых известных инди-игр последних лет, которая вышла в свет в 2011 году благодаря разработчику Эдмунду Макмиллену. Этот проект представляет собой уникальный сплав жанров roguelike и action-adventure, наполненный мрачной атмосферой и глубоким символизмом. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты игры, её геймплей, визуальный стиль и влияние на игровую индустрию. The Binding of Isaac предлагает игрокам погружение в мир случайных процедурно генерируемых подземелий, где каждый новый забег уникален...