Все разработчики используют поля, но достаточно часто в различных обучающих видео на YouTube, а иногда даже и в платных курсах разработчики допускают достаточно грубые ошибки при работе с ними.
Но мы с вами поговорим сегодня не просто про работу с полями, а про работу с полями в Unity! Ошибки при работе с полями Как правило в компонентах мы часто определяем поля, ведь совокупность значений этих полей определяет состояние нашего объекта. Давайте разберем с вами небольшой пример. Сверху вы можете видеть скрипт игрока...
Всем привет! Сегодня расскажу вам о том как проходило создание нашей первой игры с последующим подключением YandexSDK и попытками залить на Яндекс Игры
Идею мы придумали довольно быстро, концепт был простым, главный персонаж должен отбиваться от врагов, в нашем случае это дед и мародёры, на название тоже времени ушло немного - ShotBuyRun.
Все началось с подготовки спрайтов, выбрали размеры для камеры (128x72px) и под них уже подстраивали размеры спрайтов, изначально подготовили некий стартер пак...