Последние годы видеоигровая индустрия утопает в ремейках и сиквелах, а скромные инди-новинки внезапно становятся мировыми хитами. И создатель The Binding of Isaac уверен, что именно небольшие независимые авторы толкают гейминг вперёд. Эдмунд Макмиллен известен как автор The Binding of Isaac и Super Meat Boy, которые в своё время стали хитами. Он провёл AMA-сессию на Reddit, где обсудил состояние игровой индустрии. По мнению разработчика, крупные студии практически не рискуют с новыми форматами или элементами, боясь потерять остатки выручки...
В данном руководстве я хочу поделиться с вами некоторыми скрытыми (и не очень) механиками игры жанра roguelike. Речь пойдет об инди проекте - The binding of isaac Repentance или же Айзеке. Наиграв в сумме более 1 тысячи часов, я поделюсь с вами многолетним опытом, который точно упростит игровой процесс для достижения Dead God. 1. Карту Strength можно использовать в дьявольской сделке, чтобы сэкономить сердце. А иногда даже и не одно, если использовать несколько карт. Очень полезная вещь, если вы хотите играть через дьявола, но имеете малое количество здоровья...