2180 читали · 4 года назад
Основы создание костяного персонажа в Moho Anime Studio Pro 12
Все знают такого персонажа как Стикмен. Именно на его примере мы и будем создавать "костяного" персонажа. Для начала давайте его нарисуем. Это совсем не сложно. Рисуем вытянутый прямоугольник и по середине, обязательно ставим 2 точки на разных сторонах - это будет туловище. Создаём новый слой, и на нём таким же способом делаем руки. Для ускорения работы мы сделаем дубликат рук, переименуем их в ноги и опустим ниже. Теперь на новом слое рисуем голову. Это будет круг, а внутри ещё 2 круга (глаза)...
195 читали · 1 год назад
3D стикмен с Rigify ригом в Blender
Эта публикация с дополнительными материалами на сайте: http://blenderkey.tilda.ws/rigifyaddon_charrigblend Rigify это встроенный в Blender аддон, который предоставляет возможность упрощённого создания самых разных ригов для персонажей и не только. Вполне естественно, что есть учебные материалы по этой теме, их не мало, есть официальное руководство, но вопросы по Rigify появляются. Так пусть жить будет проще! В этой публикации попытаюсь объяснить каким образом можно начать работу с этим замечательным аддоном...