1 месяц назад
Demon's Souls: Как Игра о Боли и Страданиях Стала Классикой
Когда в 2009 году студия FromSoftware выпускала Demon's Souls, мало кто подозревал, что они вот-вот подарят миру совершенно новый вид цифровых пыток. В то время японские разработчики были далеки от того, чтобы считаться легендами: их проекты редко получали громкие аплодисменты. Однако они решились пойти против всех правил, создавая игру, где смертей — больше, чем шансов на выживание, а игроки с выносливостью кирпичной стены наконец почувствуют, что их стоицизм не напрасен. Создание Demon’s Souls...
Путь боли в Dark Souls: первый босс Демон прибежища — страшно, но просто
Демон прибежища — самый первый босс, который попадается на пути боли в Dark Souls. Именно с него и начинается осознание того, что впереди тебя ждет немало страданий. Тем более, что на начальном этапе все что есть в нашем арсенале — обломок меча...