Компьютерные игры в финансовом плане воспринимаются как источник расходов, а не доходов. И для большинства оно так и есть: мы тратимся на покупку игр или на вливание в игровой процесс, чтобы приобрести интересные карты, зелья, ману, здоровье, специальное оружие или ещё что-то...
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы играть в компьютерные игры и получать за это деньги? Сейчас это стало возможным благодаря развитию такой вещи, как киберспорт! Киберспорт возник в 1990-х годах, когда появились первые турниры по таким играм, как Doom, Quake и StarCraft. С тех пор киберспорт вырос до глобального масштаба, включая такие популярные игры, как Counter-Strike, Dota 2, League of Legends, Overwatch и Fortnite. По данным аналитической компании Newzoo, в 2020 году киберспорт принес около 950 миллионов долларов дохода и привлек более 450 миллионов зрителей...