2 декабря на PC и консолях вышла The Callisto Protocol — новая игра Глена Скотфилда, создателя Dead Space. Многие игроки видели в «Каллисто» именно что духовную наследницу DS, и рекламные ролики успешно создавали иллюзию, что так оно на самом деле и будет. Однако релиз игры всё расставил на свои места: The Callisto Protocol вообще не хоррор про выживание в опасной среде. Да и не хоррор в принципе. Из игры получился, скорее, научно-фантастический боевик, авторы которого предлагают игрокам выжать максимум из минимально доступных ресурсов...
Спустя почти два года после релиза руки все же дошли до The Callisto Protocol от Striking Distance Studios, зато прошел с сюжетным дополнением и русской озвучкой от RG MVO. Проектом руководил Глен Скофилд, в числе прочего создавший Dead Space, поэтому я ждал чего-то стоящего, но The Callisto Protocol оставила после себя неоднозначные впечатления. Сюжет интригует завязкой. XXIV век, Джейкоб Ли вместе с напарником перевозят важный груз на спутник Юпитера – Каллисто, но их корабль подвергается нападению группировки "Внешний рубеж" во главе с Дэни Накамура...