World of Warcraft
Тема · 28,7 тыс интересуются
1 минута
Shazoo
World of Warcraft готовится к погружению в неоновый рай гоблинов
6 дней назад
1 минута
Shazoo
Тайваньская "бот-мафия" зарабатывает $3 млн в месяц на 2000 ботах World of Warcraft
2 дня назад
1 минута
VIKINGgamer
World of Warcraft - три коллекционных предмета в подарок
10 часов назад
1 месяц назад
World of Warcraft: история самой популярной ролевой онлайн-игры
Разработка ставшей впоследствии культовой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) World of Warcraft началась в конце 90-х. Студии-разработчику – Blizzard Entertainment – на тот момент было уже около 10 лет, а в ее портфолио входили такие хиты, как Warcraft, Diablo и Starcraft. Именно после релиза последней игры в марте 1998 г. руководство студии решило разделить команду на две части, рассказывал позднее лид-дизайнер Роб Пардо. Первая занялась разработкой Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая – неким проектом, который «не увенчался успехом»...