Здравствуйте уважаемые читатели, путь в лабораторию как и в оригинале лежит через базу бандитов, но не прямо, а косвенно. Пробравшись с боем в комнату Борова и добыв с его тела пароль от сейфа, вытаскиваем из него нужные документы...
Не забываем листать галереи. После зачистки фабрики от бандитов Сидорович просит разыскать очередного человека "не совсем связного" по кличке Шустрый. Лучше сделать это на раннем этапе прохождения, т.к. он будет давать различные задания, которые приведут главного героя к одному из лучших костюмов игры (по моему мнению). Для начала определимся где Шустрый засел. Это место примерно в тех же подземельях под мостом, где мы находим ключ Волка, только в другой комнате. При попытке открыть в неё дверь, вылетает полтергейст, которого необходимо убить...