🌍 Четыре агента на Gemini прошли Minecraft за 27 часов и победили Эндер-дракона
Исследователи Максанс Фальдор, Сатиндер Сингх и Роберта Райляну опубликовали на arXiv эксперимент: четыре обычных кодинг-агента на базе Gemini 4 Argon прошли Minecraft в режиме выживания и убили дракона. Никакой специализированной игровой системы, ролей и готовых инструментов не было. Партия заняла 27 часов 14 минут и 2783 написанные агентами программы. Агенты не видели экрана и не нажимали клавиш. Каждый управлял персонажем через библиотеку Mineflayer: писал короткую программу, запускал и читал вывод, то есть позицию, здоровье, инвентарь или ошибку...
1 неделю назад
В коде популярной игры Block Blast нашли алгоритм управления проигрышами
По данным авторов расследования, за управление такими сценариями отвечает механизм RewardHighValueAdHarvestTrait, обнаруженный при анализе программного кода. Его предполагаемая задача — выявлять игроков, которые чаще других соглашаются смотреть рекламу ради дополнительных попыток. Схема, описанная Mash Money, строится на чередовании успехов и неудач. Сначала пользователь получает возможность набрать много очков, но в решающий момент сложность резко возрастает. Когда партия заканчивается, ему предлагают посмотреть рекламу, чтобы вернуться в игру...