За месивом из бесконечных шутеров, симуляторов выживания и MOBA-игр легко забыть о других жанрах. Наверняка многие прекрасно понимают, что такое Tower Defense (она же Башенная защита) – скорее всего, играли на телефонах или в детстве. Проблема в том, что это никогда не перерастало в нечто большее. И не могло: за все время так и не вышло ни одной AAA-игры в этом уникальном жанре. Зря. Неужели совсем ничего не выходило? Tower Defense дебютировал еще в прошлом веке. Полчища врагов, идущих по лабиринту и уничтожающихся при помощи разнообразных башен – классическая схема этого жанра...
Я бы хотел рассказать Вам о своих личных ощущениях о игрострое после года работы над собственным проектом.
До тех пор, как я впервые не дотронулся до игровых движков, я думал, что игры делать просто и весело. Собирается команда из талантливых людей и в какие-то определенные сроки они без проблем делают игру, пишут ее код и заполняют окружение красивыми штуками. Да уж… с какой-то стороны это все верно, однако я не ожидал что в реальности все намного сложнее.
Еще раз напомнюсь, эта статья — лишь ощущения от знакомства с игростроем, и рассказ о своем небольшом опыте...