Была в Операции Флэшпоинт миссия под названием «Побег из плена», где нужно было, вы не поверите, сбежать из плена. Миссия эта интересна тем, что прохождение для нее задумывалось достаточно нестандартное: нужно было оглядеть ночное небо, найти Полярную звезду и двигать в ту сторону. Как игрок должен был пройти эту миссию по задумке разработчиков: Как проходил я Я не стал дожидаться ночи. Еще в тот момент, когда спецназовец вел меня в палатку, я побежал к БМП и забрался в нее. Они ее не закрыли! Мне, конечно, кричали что-то в спину, но оружие использовать не успели...
Лет 15 назад мы с друзьями уигрывались в Operation Flashpoint и если слова Nogova и многоэтажки со смертельной лестницей, вам о чем-то говорят - это статья то, что нужно для прочтения сидя на унитазике или за чашечкой кофэ. Почему вообще после OP получилась Arma? Как так вышло? И почему Operation Flashpoint: Dragon Rising получилась, мягко говоря не очень? И где продолжение? А его не будет! Знаете почему? Потому, что Codemasters и Bohemia Interactive разругались в пух и прах, после производственного ада продолжения OP...