Эта заметка про программирование и разработку игр на движке Unity, но применимо принципе для любых приложений, требующих простой серверной части. Есть задача: сделать таблицу рекордов, простое сетевое взаимодействие (например для карточной игры), облачные сохранения и всё такое, но без использования сторонних сервисов с авторизацией (например от Google). Приведу реализованный мной способ не претендуя на его оптимальность, оригинальность и защищённость. Впрочем, как и всегда рад предложениям как делать подобное легче - в комментариях)...
Доброго времени суток, Уважаемые читатели! Скорее всего вы задавались вопросом: как создать свой сервер для какой-либо игры?. В этой статье хочу привести вам пример создания игрового сервера на базе Яндекс...