5 месяцев назад
Создание 3Д Персонажа.
Создание 3Д Персонажа. Первый этап скульптинг в программе zBrush Второй этап делаем ретопологию персонажа. Третий этам делаем разветку. UV-развёртка — проецирование изображения на грани 3D-модели. От её расположения, вращения, масштабирования и формы зависит итоговый вид текстуры. Чтобы понять принцип развёртки, достаточно представить сборку моделей из бумаги, но в обратном порядке — объект разрезают и разворачивают на плоские детали...