В этой статье я хочу рассказать о своих впечатлениях после прохождения игры и предупредить людей, которые впервые хотят в неё поиграть. Отмечу, что я не играл в оригинальную версию, поэтому разговор сегодня только о ремастере для PS4. Я замечал много хейта к этой игре, в частности из-за высоких оценок прессы. Если честно, я сам после первой попытки сыграть не смог понять, почему игру считают шедевром. Моя проблема (думаю, как и у многих) крылась в отношении к игре. Попробую пояснить. Что мы привыкли...
Сегодня наткнулся на Shadow of the Colossus. Сразу вспомнил, как эта игра полностью перевернула моё представление о том, какими могут быть видеоигры. Никогда раньше я не чувствовал такой смеси восторга и душевной боли одновременно. Shadow of the Colossus от Team Ico вышла в 2005 году и сразу стала чем-то особенным. Никаких обычных врагов, никаких городов или NPC — только ты, твой конь Агро и шестнадцать гигантских боссов в пустынном мире. Помню, как запустил игру первый раз. После красивой заставки...