В мире видеоигр Unreal Engine известен как один из наиболее мощных и востребованных игровых движков. Если ваша мечта - создать свою собственную игру, и вы ищете надежную платформу для воплощения этой мечты, то разработка игр в Unreal Engine является превосходным выбором. В данной статье мы рассмотрим основные этапы и секреты успешного создания игр с использованием Unreal Engine. Этап 1: Изучение Unreal Engine Первым шагом в пути к разработке игры в Unreal Engine должно быть овладение этой мощной платформой...
Unreal II: The Awakening Друзья, перед вами фото пиратки - Unreal II: The Awakening Unreal II: The Awakening — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, изначально разработанная для прохождения в одиночку. Игра стала продолжением известной игры Unreal, вышедшей в 1998 году. Разработанная компанией Legend Entertainment и изданная фирмой Atari>>> Оглядываясь в прошлое, взирая на историю сиквелостроения в игровой индустрии, понимаешь, что многим играм стоило бы не разрастаться до размеров сериала. Фанаты успешной игры практически стопроцентно после выхода продолжения разделятся на два лагеря, один из которых будет молиться на разработчиков, а другой – проклинать их. Соотношения по численности между этими лагерями бывают разными, в зависимости от качества самого сиквела. Конечно, есть игры, которые нисколько не уступают своим приквелам – Diablo 2, Fallout 2 – список можно продолжить. Но в большинстве случаев фанаты просто не готовы получить то, что получают в итоге. Их никто не обманывал, им ничего не обещали. Они измеряют новую игру своими мерами длин и весов – атмосфера не та, сюжет не такой. Плохо, очень-очень плохо. Чаще всего от этого страдают действительно классные проекты. Но о том, что они классные, вы рискуете не узнать – стоит среди журналистов затесаться ярому противнику сиквела, как все – камни, копья и гранаты летят в новоиспеченное продолжение. А почему бы не рассматривать игру в отрыве от предыдущей части? Каждая Final Fantasy может быть совершенно не связана со своими предшественницами – и ничего, никто не жалуется. Но стоит разработчикам посягнуться на святое, как гневу не будет конца. Справедливому ли?>>>