26 октября 2004 года на Sony PlayStation 2 состоялся релиз Grand Theft Auto: San Andreas. До PC и Xbox она добралась чуть позже, уже в 2005-м. Видеоигра завершила своеобразную трилогию, начавшуюся с GTA III. Разработка новой части Grand Theft Auto началась сразу после Vice City и заняла два года. Не всех сотрудников Rockstar устроило отсутствие перерыва между созданием двух игр и режим «вечного кранча» с семнадцатичасовым рабочим днем, поэтому некоторые разработчики решили уйти. Зато оставшиеся смогли сделать видеоигру, которую помнят и любят до сих пор...
Эксклюзивное соглашение, которое сделало Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas эксклюзивами для PlayStation 2, оказалось одним из самых удачных решений в истории Sony. Однако, как оказалось, этот шаг был обусловлен не стратегией, а скорее опасениями по поводу выхода Xbox на рынок. Об этом рассказал бывший президент Sony Computer Entertainment Europe Крис Диринг в интервью для gamesindustry.biz. "Когда мы узнали о выходе Xbox, мы начали волноваться," – поделился Диринг. По его словам, Sony осознавала важность эксклюзивности, особенно в таких конкурентных отраслях, как игры...