Моддеры игр могут столкнуться с серьезными препятствиями из-за новой технологии защиты Unreal Engine, которая может использоваться совместно с Denuvo или автономно. Как подтверждено на официальном сайте Irdeto, технология защиты Unreal Engine предназначена для предотвращения попыток злоумышленников вмешательства в игры, созданные на базе Unreal Engine. Это решение легко интегрируется в любую игру и направлено на блокировку попыток дата-майнинга, защиту от читеров, шифрование игровых файлов, блокировку отладочных команд и маскировку точек входа для предотвращения модификаций...
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...